Stratejik bilgisayar oyunlarının bazı özellikleri «YerelHaberler

Strateji oyunları, bilgisayar oyunları arasında en popüler kategorilerden biridir. Orduları yönetmek, şehirler kurmak, düşman güçlerini yenmek, ekonomik geçim sağlamak, hayvancılık veya tarımsal faaliyetlerde bulunmak, oyunun özelliklerine göre oyunun ilerlemesi için gerekli koşulları sağlamaya çalışmak gibi stratejik oyunlar, çok boyutlu düşünmeyi standartlaştırılmış bir şekilde empoze eder. ve birleşik yapı ve bu da çok ilginç çünkü öyle değil.

Daha çok gençlerin ilgisini çeken bu tür oyunlar, internetin yaygınlaşmasıyla birlikte çevrim içi olarak da oynanmaya başlandı. İnternet tabanlı olmadan önce yapay zekaya karşı oynanan oyunlar, gerçek kişilerle çevrim içi olarak oynanarak farklı bir boyuta ulaşmıştır. Strateji oyunlarının atası sayılabilecek Age Of Empires serisi, bu alanda önde gelen uygulamalardan biridir. Oyunda her türlü kısıtlama belirtilmiştir. Mesela bir millete hükmeden bir aktör, kendi kafasına göre bir adam çıkaramaz. Çünkü bu işçilerin veya köylülerin ikamet etmesi gereken evlerin olması gerekir. Bu nedenle bu ülkenin yöneticisi gerektiği kadar ev yapmak zorundadır. Bir ev inşa etmek için tahtaya ihtiyaç vardır. Odun ihtiyacını karşılamak için ormanlık alanlardan ağaçlar kesilmeli, bu alanları korumak için gözetleme kuleleri ve askerler yapılmalıdır. Bu tür bir üretimin gerçekleştirilmesi, elde edilen gıdanın yanı sıra eldeki altın ve mineral hazinelerine bağlıdır. Yani oyun adeta bir simülatör.

Yukarıda anlatılan birbiriyle bağlantılı ürün ve malzemeler bir bakıma gerçek hayatın birer yansımasıdır. İnsanlar yiyecek ve barınak olmadan yaşayamayacakları için bu sınırlama oyuna da yansıyor. Ayrıca bir orduya sahip olmak ve daha fazla askeri kontrol edebilmek için mali güce sahip olmak gerekmektedir. Bu durum oyuna bir uzaklaştırma kararı olarak yansır. Aynı şekilde birçok kısıtın birbiriyle ilişkili olması ve üretim-tüketim dengesinin oyuncu tarafından sağlanmaya çalışılması, oyunun kullanıcının gerçeklik algısını yansıtması için önemli bir koşuldur.

Bu tür sınırlamaları ve bağlantıları sadece söz konusu oyun serilerinde değil, günümüzde sayıları katlanarak artan birçok strateji oyununda da görmek mümkündür. Bu bağlar aynı zamanda bireylerin sosyal hayatlarında bağ kurma ve bağlanma gücünü de arttırır. Küçük birey, sebep-sonuç ilişkisini görerek olayların arkasındaki nedenlere bu şekilde odaklanabilir.

Strateji oyunlarında bir diğer ortak nokta da farklı ülkelerden ordu seçme seçeneği sayesinde oyuncuların çeşitliliğe odaklanması ve meraklarını sürdürmesidir. Oyundaki ‘Anglo-Sakson’ ulusu ve ‘Mezopotamya’ olarak adlandırılan uygarlığı merak eden oyuncu, yeri geldiğinde bu isimleri aratarak genel tarih ve kültür alanında da bilgi edinebilir. Bazı strateji oyunlarının alıştırma bölümlerinde tarihsel olayların kronolojisi anlatıldığı için bu oyunların gösterge niteliğinden de söz edilebilir. Gerçek hayattan karakterler ve ordular almayan strateji oyunları, bilim kurgu hayranlarına hitap edebilir. Bu tür oyunların yaratıcılığı geliştirdiği de söylenebilir.

Kaynak:
http://www.uludagsozluk.com/k/strateji-oyunu/

katip:Baran Akkök

Diğer gönderilerimize göz at

[wpcin-random-posts]

Yorum yapın