Need For Speed, birçokları için geçmişte kaldı. Son 2-3 NFS oyunu kurulduktan ortalama 1 saat sonra PC’lerden kaldırılırsa bu bir oyun serisinin ne kadar gereksiz olduğunu ortaya koyuyor. Hep aynı şey oluyor ve her seferinde bir umut ışığıyla güzel şeyler gitmeden önce yazılıyor, gittikten sonra ise tüm bunlar boşa giden bir zaman kaybından başka bir şey değil. Bu biraz sert bir eleştiri olabilir, ancak bu görüşler sadece benim değil, oyunlarla ilgili hemen hemen herkesin ortak görüşü.
Şimdi akla gelen en önemli soru; Need for Speed bu sefer gerçekten Küllerinden yeniden mi doğdu?
Bu sefer bir hüsran olursa, cenaze için dua etmekten başka çare kalmayacağına inanıyorum. Başka bir felaket olursa pek çok kişinin bir sonraki oyunu indireceğini sanmıyorum. Burada bir nüans var. Zaten alacaklarından bahsetmiyorum bile ama internetten snap’i ücretsiz indirip denemekle tembellik edeceklerini söylemek istiyorum.
Şimdi oyunun açıklanan özelliklerine geçelim;
Öncelikle oyun bu sefer geri besleme etkisi ile arcade atmosferinden tamamen kaldırılacak. EA Games Europe Direktörü Patrick Soderlung’a göre fizik motoru çok gerçekçi olacak ve daha önce hiçbir oyunda görülmemiş bir gerçekçiliğe sahip dinamik bir grafik motoruna sahip olacak. Arkadan motorlu araçlar (örn. Porsche) daha agresif kullanım özelliklerine sahip olacaktır. Track IR kullanarak kafa hareketlerine de duyarlı olacak oyun, tüm göstergelerin birebir orijinali gibi çalıştığı ve hatta deri döşeme detaylarının bile göründüğü iç mekan görsellerine sahip olacak. NFS’de gösterge paneli kamerasının olmaması uzun süredir hissediliyor ve birçok kişi tarafından eleştirilmişti. Ama ortalamanın üstüne çıkamayan bir oyun için “dahili kamera olsaydı ne olurdu” düşünüldüğünde pek fark yaratmadı. Bu sefer araç içi hız göstergesinden yağ seviye lambasına kadar her şey çalışacak.
Oyundaki yollar artık “Serbest Dolaşım” tarzında olamaz. Race Driver GRID tarzını anımsatan yol renklerine ve temalara sahip olacak oyunda, Londra’da kurgusal bir parkur ve ünlü yarış pistlerinin yanında birkaç parkur daha yer alacak. Favorilerim Spa, Suzuka ve Şangay parkurları. Oyunun artık pistte geçecek olması, klasik bir yarış oyunu gibi kasvetli bir atmosferde modifiye araçlarla sokakları geçmenin eğlencesinden mahrum kalacağımızı düşündürebilir ama tam olarak öyle değil. Ayarlama en güzel şekilde Shift’te yapılacak ve şık lisanslı süper otomobiller için tampon, gövde kiti, spoyler ve çerçeve gibi görsel eklemelerin yanı sıra özel süspansiyon, vites oranları, yükseklik gibi ince ince ayarlar yapabiliyoruz. detay ayarlama bölümünde ayak parmakları.
Oyunun en büyük özelliklerinden biri olarak karşımıza çıkan yapay zekanın evrimi gerçekten güzel görünüyor. Kazalarda sürücü görünürlüğünün azaltılması ve post-motion blur işleme efektleri ile görselin arttırılması gibi özelliklerden ve rakiplerin her seferinde aynı şekilde ray üzerinde gitmediğinden bahsediliyor. zaman ve bazı durumlarda agresif davranarak sizi dövmeye çalışırlar ve her olay benzersizdir.
Aracın çarptığı yerden sadece sınırlı bir hasar modeli göreceğiz ve çarpma yönünün kuvvet etkisini kamera sarsıntısı ve blur efektleri ile gerçekmiş gibi test edeceğiz.
Oyunun Porsche, Audi, Ford, Lotus ve Pagani Zonda modellerinin son versiyonları ile birlikte 70 farklı aracın yer alacağı ekran görüntülerinden anlaşılıyor. Ayrıca otomobil modellerinin kusursuz, doğru ve yüksek detayla yapılacağı da gelen bilgiler arasında.
Elbette bu güçlü etkileşim ve grafiksel detay sistem gereksinimlerine de yansıyacaktır. Belki Nvidia’nın fizik desteği bir numara çıkıyor ama Need For Speed serisinin şu ana kadar en iyi ATI kartlarla çalıştığını ve ATI’lerin fizik teknolojisini desteklemediğini (en azından hızlanma sağlayamadığını) düşünürsek bu yapılabilirdi. CPU’ya yüklenecek bir oyunla. Tanışabiliriz.
Şahsen şunu rahatlıkla söyleyebilirim ki son iki yılda Race Driver GRID’de yarışırken diğer oyunlardan daha fazla zevk almamıştım. Need For Speed Yani oyun Shift ile GRID ile kıyaslandığında kusursuz bir iş çıkaracak gibi görünüyor. Elbette tüm bunları yorumların tam ve doğru bir şekilde uygulanması durumunda söylüyorum.
Xbox 360, PS3, PSP ve PC platformları için yapılan oyun 17 Eylül’de çıkacak.
Ekran görüntüleri:
Ön muayene:
Diğer gönderilerimize göz at
[wpcin-random-posts]