Çoğu kişi oyun pazarının – PC, mobil ve oyun konsollarının yarattığı pazardan bahsediyorum – bu kadar büyüyeceğini ve ciddi bir pazar oluşturacağını beklemiyordu muhtemelen. Hiç şüphesiz, internet sayesinde yarattığımız çevrimiçi dünyanın, oyun pazarı ekonomisini bu kadar canlandıran oyunlarla birleşimidir. Bu durumu anlamak için oyunların hayatımızdaki evrimine bakmalıyız.
Oyun piyasası, çoğumuzun bildiği gibi, “oyun konsolları” Hayatımızda yerini aldı. Başlangıçta küçük ve işlevselliği düşük oyun konsolları vardı. Eminim hepiniz Tetris oyun konsolunu biliyorsunuzdur.
Sonra teknoloji geliştikçe bu konsollar daha kaliteli olmaya başladı. Ardından Atari ismiyle hayatımıza girdi.
Televizyona bağladığımız bu yeni oyun konsolu fonksiyonelliği ile bizleri hayrete düşürdü. Aynı yıllarda bilgisayarların hayatımızda yerini almasıyla birlikte oyunlar bilgisayarlara taşınmaya başlandı. Çünkü bilgisayar işletim sistemleri atari ve diğer oyunlardan daha hızlı ve kaliteliydi. Dolayısıyla bilgisayar oyunlarının kalitesi de daha yüksekti.
PC oyunları genel olarak tek oyunculu olarak oynanabilecek şekilde piyasada yerini almıştır. Tek Oyunculu oyun formatı daha sonra Çok Oyunculu oyun formatına dönüştü. Bilgisayarlar arasında kurulan yerel ağ ile birden fazla kişi aynı oyun platformunda yer alabilir. Bu süreç gerçekten heyecan vericiydi çünkü sanal dünyanın adımları hızlı bir şekilde atıldı.
İnternet altyapısının gelişmesiyle birlikte yerel alan ağı yerini internete bıraktı. Sınırlı sayıda bilgisayarın yerel bir ağ üzerinden birbirine bağlanmasıyla oluşturulan sanal oyun dünyaları, o dönem için küçük ama yeterli ve heyecan vericiydi. Ancak bir süre sonra internet altyapısının gelişmesiyle birlikte dünya çapında sayısız bilgisayar tek bir online sanal dünyada buluşabilecek noktaya geldi.
15 kişilik sanal dünyalar aynı anda yüzlerce, binlerce, milyonlarca insanı barındırabilecek kapasitededir. Bu noktada tek bir sanal dünyada milyonlarca oyuncu yaratan gerçek zamanlı rol yapma oyunu (RPG) çok daha fazla önem kazanmıştır.
MMORPG, Massively Multiplayer Online Role-playing’in kısaltmasıdır. Türkçe’de bu, çok büyük bir oyuncunun olduğu sanal bir dünyada, oyuncuların bu sanal dünyadaki rollerinden birini çevrimiçi olarak oynaması anlamına gelir. Bu noktada bir RPG (rol yapma oyunu) üzerine kurulu olsa da MMORPG’yi farklı kılan özelliği, milyonlarca oyuncuyu aynı anda “çevrimiçi” bir araya getirebilmesi ve birbirleriyle iletişim kurmasını sağlayabilmesidir.
Bu MMORPG’yi anlamak için bu alandaki en popüler oyunlardan biri olan World Of Warcraft’ı incelemek faydalı olacaktır.
World Of Warcraft, Blizzard Game Company tarafından üretilen dev bir projedir. Bu proje dünya çapında milyonlarca kullanıcıya tek bir sanal dünyada sahip olma başarısı göstermiş ve çok ciddi bir pazar payına ulaşmıştır.
MMORP’un temelde sanal bir dünya olduğunu söylemiştik. World Of Warcraft’ta bu sanal dünyanın adı Azeroth. Bu, sihrin ve kılıcın hüküm sürdüğü bir dünya. Pek çok ırk ve kültürü içinde barındıran bu dünyada bazı ırklar iyi bir dünya için savaşırken, bazıları da kin ve nefret gibi olumsuz duygularla savaş halindedir.
Peki nedir bu ırklar ve yönler?
World Of Warcraft’ın iki ana yönü vardır. İlki Alliance adı altında, diğeri ise Horde adı altında hayatta kalır. Bu partiler belirli etnik kökenlerden oluşuyor. Oyunun yapımcısı Blizzard, bu yarışları tek kelimeyle tanımlıyor ve şu şekilde bütünleştiriyor:
Azeroth’un bir tarafında cesur insanlar, korkusuz cüceler, becerikli cüceler, ruhani düşünen gece cüceleri, gizemli Draenei ve vahşi worgen’den oluşan asil ittifak…
Diğer tarafta savaş dolu Orklar, güçlü boğa ulusu Tauren, kurnaz Troller, Terkedilmişler, Blood Elfler ve düzenbaz Orkların güçlü askerleri var. “
Başta da söylediğimiz gibi bu bir RPG. Yani bu sanal dünyada, bu yarışlar içerisinden seçim yapabileceğiniz onlarca bileşik karakter bulunuyor. Toplam 11 sınıf arasından dilediğiniz karakteri seçebilir ve bu karakterleri istediğiniz şekilde ve özelliklerde geliştirebilirsiniz. İstersen bir savaşçı yarat, bir şifacı ya da bir büyücü…
Tüm bu oluşumların ardından dilediğiniz karakter ile World of Warcraft’ın online dünyasına bağlanabilir ve bu sanal dünyada kendi karakterlerini yaratmış milyonlarca kullanıcı ile etkileşimde bulunabilirsiniz.
Yazımızın amacı bir oyunun reklamını yapmak değil, sadece bir MMORPG’nin daha iyi anlaşılması için detaylandırmak olduğu için oyunla ilgili bilgileri yüzeysel bir şekilde paylaştım.
MMORPG’ler şu anda bilgisayarlarda yapılıyor olsa da, VR teknolojisinin ve biliminin gelişmesiyle oluşturulan sanal dünyaların gerçeklik kalitesinin artacağına inanıyorum. Kim bilir belki bir gün dokunabildiğimiz, koklayabildiğimiz, duyabildiğimiz ve tadabildiğimiz sanal bir dünyada hareket edebileceğimiz bir noktaya gelebiliriz. Bunun etkilerini çok net görmüyor muyuz?
katip:Özlem Yüksel
Diğer gönderilerimize göz at
[wpcin-random-posts]